3. Nạp code cho GameKit

Để bạn có cái hình dung rõ hơn về cách xây dựng chương trình trên Makecode Arcade và cách nạp code cho GameKit mình sẽ hướng dẫn các bạn chạy thử một trò chơi mang tên “Vịt bay loạn xạ” có sẵn trên Makecode Arcade.

Link tải trò chơi tại đây.

Sau khi bạn truy cập link bạn chọn Edit code, lúc này giao diện chương trình hoàn chỉnh của trò chơi sẽ hiện ra.

../../_images/17.png

Ở bài học này, các bạn sẽ được hướng dẫn nạp trò chơi vào GameKit. Còn cách xây dựng trò chơi này như thế nào, sẽ có các bài sau hướng dẫn và giải thích chi tiết từng bước cho bạn.

Trước khi tải trò chơi, hãy đảm bảo rằng GameKit của bạn đã được kết nối với máy tính. Bằng cách kiểm tra ổ đĩa sẽ thấy xuất hiện thêm một ổ đĩa mới trên máy tính, đây là bộ nhớ của GameKit.

Ví dụ PYBADGEBOOT (E:) cho thấy GameKit đã kết nối với máy tính của bạn là ổ đĩa E.

../../_images/18.png

Để tải trò chơi xuống, tại giao diện chương trình hoàn chỉnh của trò chơi GameKit các bạn click vào nút Download ở góc trái màn hình, sau đó chọn phần cứng tương thích là Adafruit PyBadge.

../../_images/19.png

Chờ cho chương trình được biên dịch và tải xuống các bạn lưu vào ổ đĩa của GameKit, nơi có file CURRENT.UF2

../../_images/20.png

Trò chơi Falling Duck trên GameKit sau khi được nạp xong.

../../_images/21.png